第8章 装备升级(3/4)
赵平同样利用合成功能将弩箭模型上的塑料材料全部替换成高强度材料,合成了一套性能看起来非常强的弩箭。
随手射了两箭,赵平发现这套弩箭的准头还可以。
“看来这家模型店的工艺水平还不错,该不会是从事什么不正规的买卖吧?”
说到不正规,赵平之前也不是没想过用材料替换的方法合成一把枪械,而且他已经动手实践过了。
现在成品的枪械还被他卡化了扔在转化石柱里。
因为枪械是搞定了,可赵平没有子弹啊......
不管是卡牌的“合成”还是物品的“制造”都不是无中生有的。
操作过程中也不涉及到微观层面,只是用现有材料物质进行组合。
赵平倒是有办法通过收集化肥之类的物质获取制造火药的原材料,但这样做的风险太大了。
而且好不容易收集到一些材料了,真打起来只要一波“突突突”就用完了。
要想放开了用需要的火药量非常大,赵平也不敢大肆采购。
毕竟他也不能确定含有这些元素的东西买多了,会不会受到一些冥冥之中的注视......
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甩掉心中的尴尬,赵平继续着手中的工作。
又消费了几百点源能点,赵平兑换了几张零级的“挥舞”、“注意力集中”和“跑动”等基础技能。
这些基础技能的效果就如其名称一样的简单明了,例如“挥舞”:
卡牌名称:挥舞(零级)
卡牌类型:技能卡
卡牌效果:施放后获得一次“挥舞”动作加持
卡牌负载度:0
卡牌消耗:1源能点/次
零级技能的好处就是不需要卡牌负载度,只要赵平愿意的话可以加载几百上千个零级技能。
不过零级技能的用处也确实不大,赵平之所以加载它们只是为了激发“能量