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第192章 强制任务(4/6)



    一个好消息下来。

    【蟹灾隐患】任务半个月的观察期结束,确定已经完成。

    紧跟着就是六个三等功到账。

    这般算完,高德手中的军功就是三等功*7。

    【鉴定术】的法术魔药迟迟没到位,他索性就又去物资处消费了一番,将刚到手的军功尽数兑换成了法术配方。

    这也导致尼尔看他的目光越发奇异。

    像是高德这般所有军功都拿来兑换法术配方的法师,他在物资处干这么多年,还是头一回见。

    七个三等功,最后换来了两个普通一环法术配方:【纠缠术】与【燃烧之手】,前者是三个三等功,后者是四个。

    【纠缠术】(变化系,一环):该法术会使高茎草、杂草、和其他植物缠绕要进入或者在区域内的生物,生物会受到纠缠状态,整个效果区域都被视为困难地形。

    若区域内覆盖着荆棘或者其他类似植物,则区域内的生物除了陷入纠缠状态,还会受到伤害。

    【燃烧之手】(塑能系,一环):

    锥形的灼热火焰从你的指尖喷出。所有在火焰区域内的生物都要受到火焰伤害,如果火焰接触到可燃材料,它们会烧起来。

    一个是群体控制法术,与【潮汐捕网】有些相似,可以称之为陆地版【潮汐捕网】,当然,是低配版本的。

    毕竟【纠缠术】的施放对自然条件要求更高,比如在城市中,就几乎没有用武之地。

    也难怪它是普通法术,【潮汐捕网】却是列于稀有法术。

    【燃烧之手】则是群伤法术。

    这是高德目前的弱项,他缺乏有效的一环群体攻击手段。

    另外就是在低环阶段,火元素法术的适用性总是更广的,所以【燃烧之手】的优先级被高德排的很高。

    这两个法术的法术魔药,所需的主辅材就比较常见,高德很顺利就买到了。

    这是普通法术相对稀有法术的一个优势所在:大多时候,普通法术的法术魔药所需材料都更容易获取。

    原因也很简单,普通法术的获得门槛更低,学习者会更多,法术魔药的需求量也就更大。

    需求决定市场,亘古不变

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