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第311章 你就说帅不帅吧!(3/6)

她进了这个模式,遇到的情况跟火刀差不多,总是装备还没凑齐就被人砍死了。

    这导致她对这个模式兴致不高,更多精力还是花在了精魂培养上。

    很多玩家都和七花花差不多,各有自己感兴趣的东西。

    所以【永恒猎场】模式并不热闹,同时一般也就开个2到3场,和群友撞上的概率相当大。

    火刀莫名其妙被人砍死,多少也有点不爽。

    看到群友帮自己出气,当然很高兴,还发了50块钱红包表示感谢。

    “我看到他了!”

    “等着我好消息!”

    老哥信心满满地冲了上去。

    ……

    40秒后,老哥再次冒泡:

    “……”

    “不好意思,没打赢。”

    “我尽力了,但是他太强了。”

    【火刀】:“……”

    你踏马的!把我发的红包还给我!!

    “太刀……真的很强吗?”火刀忍不住质疑。

    群友立刻纠正他的观念:

    “当然强!超级强!又帅又强!”

    “不要怀疑!他输了只是因为他菜!”

    “对!只要你每一刀都砍中目标,伤害爆炸!!”

    火刀再次被说服。

    于是在到达调查据点,解锁武器更换功能后,第一时间就更换太刀,进了训练场。

    在《怪物猎人》中,筑梦提供了两种战斗模式。

    一种是全平台可用的传统动作模式——通过固定的按键,释放特定攻击动作和派生技。

    另一种,则是仅限幻景游戏平台使用的[自由模式]。

    在[自由模式]下,玩家可以摆脱固定动作的限制,随心所欲地战斗。

    当然,武器的特定攻击技能,仍然需要用固定的起手动作来触发。

    放在太刀上,就是[回旋斩]开刃,[突刺]登龙,[纳刀]居合斩,以及[格挡+跳跃]的识破。

    “嗯……好像蛮简单的。”

    火刀点点头,感觉已经懂了。

    如果是用PC和主机玩,那还要记按键对应的招式,以及一些派生动作。

 

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