当前位置: 趣书屋> 网游动漫> 互联网时代,谁还做传统游戏?> 第191章 《战争之王》全球发售!(2/4)

第191章 《战争之王》全球发售!(2/4)

点非常重要。

    因为到目前为止,幻景游戏套件已经在海内外激活了超过600万套!

    10月14日,筑梦便发布了全球500万用户庆祝海报。

    那张海报的评论区里,除了“筑梦牛逼”和“快给我发货”两种常见回复外,最多的就是担心。

    ——因为大量硬件up主的拆机讲解,筑梦“赔钱卖硬件”的形象已经深入人心。

    销量越高,大家就越觉得筑梦赔得多。

    甚至于担心筑梦要把《霜雪计划》赚到的钱全赔进去了。

    但这里其实有个误会——

    所有模拟器,筑梦都是赚钱卖的。

    以及,幻景游戏套件在国内和海外,并不是一样价格。

    与此同时,大规模生产还在慢慢压低着生产成本。

    这种种因素相结合,筑梦卖硬件早就不亏了。

    而不亏,就已经够了。

    ——要不是有这些硬件,谁会买168块的互动场景?

    10月筑梦推出的新互动场景[候场时间],分成了两个版本——128块不包含VR,和168块包含VR。

    后者在半个月内就售出了460万份!

    激活幻景游戏套件的用户,几乎80%都购买了这个VR版本的[候场时间]。

    ——可见这些第一时间购买幻景游戏套件的用户,消费潜力有多惊人!

    这是7.7亿的销售额!

    《镜世界物语》轰轰烈烈搞了大半个月,也就是这个数字。

    这就是硬件的力量,也是自建平台的力量!

    这些玩家对强互动、沉浸式的游戏内容,仍然处于亟待满足的渴求状态。

    所以《战争之王》发售后,哪怕保守预估,幻景游戏套件的用户也能提供350万份的销量。

    而这个数字,对于第一次做买断制游戏的公司来说,已经是非常不错的成绩。

    距离500万份的“热销”线,已经不远。

    加上其他平台的销量,过线难度不大。

    现在整个项目组,也没有把500万当做目标。

    尤其是陈君毅带领的发行团队,起步目标就放在了8

上一页 章节目录 下一页