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第386章 用脑子打游戏(2/6)

合会卡着点进内测游戏的玩家画像。

    “你们随意,我走中,我已经拿这个英雄打了两局中了,贼强!”

    说话的人使用的英雄是灵魂收集者奈尔文,上一个纪元非常著名的法师,不过不是因为好事出名,而是为了力量使用禁术,把自己转化成接近恶魔的形态,干出的事相当残暴。

    游戏里也是采用了他魔化后的形态,混身被黑暗的阴影包裹,仿佛是黑色的火焰,阴影笼罩之下,则是血红的眼睛。

    作为一名反派背景的英雄来说,形象上确实很帅。

    这名玩家说完,自顾自地朝中路走去。

    不过帅归帅,里昂总觉得这么拉风张扬的造型,很拉仇恨,说不定会被人追着打。

    “水元素,你是打核心的,跟我走下路吧,我来辅助你。”

    使用冰霜魔法师梅德林的玩家说。

    “好。”里昂回答。

    他也不知道自己该往哪走,既然有人指挥,那肯定是再好不过了。

    前往下路的路上,里昂开始研究起该先加哪个技能。

    终极技能等级不够不能加,他就扫了一眼。

    不扫这一眼还好,看完发现终极技能是变成敌方英雄。

    这咋用?

    他现在除了新手教程里那个狙击手,一个其他英雄都不认识。

    算了,就当让其他人一个技能。

    另外三个可以加的技能,是一个位移,一个伤害技能,还有一个非常神奇的技能。

    属性转换?

    里昂仔细阅读着这个技能的介绍。

    可以将力量和敏捷两种属性,随时转换。

    也就是说,能把所有血量属性都转换成输出属性,极致地打输出,人有多大胆,输出就有多高。

    同时在被打的时候,还可以转换出血量来跑路。

    有趣,很有趣的设计。

    要不停地在输出和生存之间做取舍。

    里昂立刻把第一个技能点加到属性转换上,并将大部分力量属性转成敏捷,收获了相当高的攻击力,和虽然是满的,但依旧岌岌可危的生命值。

    真正的高手,就是要追求刺激。

    神奇的是,如

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