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第二十七章:限时型IF世界线(4/6)

,这东西应该是原著只存在于背景板中的‘二十"之一吧?”辛莱莱望着眼前的选项,喃喃自语道,漆黑的瞳孔中流露出一抹思索之色。说实话,按照他的目的,理论上来讲应该直接把眼前的选项PASS掉才对,限时型衍生世界里存在太多未知的可能性了,根本不适合作为压级的选择。可问题在于,这次出现的限时IF世界线本身对应的世界实在太过特殊了。Overlord。要知道这个世界本身就是十分难进入的稀有衍生世界,里面天然存在的自带公证性的装备和道具以及大量的隐藏区域,都是每个契约者梦寐以求的东西。实际上,客观来讲,Overlord世界在很多地方都是完美符合辛莱莱的需求的,而他之所以没有选择的原因则只有一个:——Overlord世界的剧情事件里,压根没有二阶和三阶的剧情让他选。至于原因?如果对Overlord世界比较了解的话,很容易就能想明白。那就是由于Overlord世界本身是一个实力分布严重不均衡的世界的缘故,导致里面的任务难度的阶位分布也严重地不均衡。简单来讲,因为Overlord里的主角阵营和其他阵营实力差距过于巨大的缘故,这就导致整个Overlord的剧情只会存在两种难度。一种就是老老实实地想办法抱上剧情主角,安兹·乌尔·恭的大腿,跟着对方一路开无双捡好处,这样直到精灵森林篇以前都不存在任何难度超过LV.10的任务,但相对的任务区域限制极大,奖励也少得可怜。而另一种则是直接站到安兹·乌尔·恭的对立面,与对方展开对抗,那样的话分分钟变成地狱难度,哪怕是卡恩村之战这种新手期剧情都会瞬间变成LV.40的高难任务,而好处则是奖励丰厚到甚至能与探索同价位的原生世界相媲美。这就是辛莱莱为什么会这么在意眼前的这个选项的缘故。正常来讲,Overlord世界的整体情况就注定了这个世界在正常情况下要不就只有奖励稀少的一阶难度的任务,要不就是四阶起步的奖励丰厚的超高难任务,根本不可能诞生出处于二阶到三阶之间这种微妙的难度的剧情事件才对。再加上辛莱莱记忆中关于Overlord中的[永劫蛇戒]的效果的描述以及提示信息里的世界阶位变更为二阶半开放世界的说法,直接让他产生了一个大胆的猜测……——这条所谓的临时型IF线,也

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