第九章:选择困难症最难受的一集(5/6)
方案。负面状态他可以靠道具驱散,魅力属性的话,在魅力特性变为威严,并且掌握了气息掌控和君王之息的情况下,这项属性的效果早就已经不再是单纯地只能用来交涉和加从者位那么简单了。从对实力的提升幅度来讲,将多出来的属性点用来拉魅力属性明显比去作为对抗降低属性的debuff的容错率来使用更加有效。【分配完毕,强化开始】下一秒,强烈的痛楚从辛莱莱和零余子的体内爆发,但因为只涉及到一项属性的壁障突破的缘故,痛感远不如之前的来得剧烈。不一会儿,强化结束,辛莱莱看向屏幕上的选项,微微一愣。“我去,魅力属性的突破奖励t这么猛的吗?”【检测到先驱魅力属性已达到50点,可从下列效果中选择一项作为亲和属性突破奖励】……1.君王之威(特殊奖励):担任领袖单位时,麾下单位士气+10,忠诚度+10,精神抗性+10点,全属性+52.势不可挡(稀有奖励):担任领袖单位时,麾下单位士气+15点,力量和体力+5。3.王之蔑视(稀有奖励):与意志远低于你的单位交流时,对方将陷入[惶恐]状态,理智-10点,智商-10点。4.三王会晤(稀有奖励):与领袖单位交谈时,好感度+20,交涉成功率提高50%。……看着眼前的奖励,辛莱莱甚至开始犹豫要不要直接5枚灵魂钱币额外选一项突破奖励了。别的不说,把君王之威和势不可挡一起选了的话,配合上他20点魅力属性突破时的奖励,加在一起的增益已经十分恐怖了。如果二阶还要打战争世界的话,他只要往那一站,直接就是士气+30,精神抗性+15,力体+10,敏智+5的顶级人形群体buff机。仅仅只犹豫了一会儿,辛莱莱就做出了决定。【先驱已支付乐园点数40万+灵魂钱币3枚,可额外选择一项50点魅力属性突破奖励】噬神者世界给他留下的印象太过深刻,如果他当时就拥有这样的增益能力的话,噬神者世界的战争根本就不会打得那么艰辛。虽然50~80点属性这个区间,因为个体的生命正在趋于一种圆满状态的缘故,导致每点属性点的提升幅度远没有前面的那么大。但这一通增益下去,个体的实力提升个10%是绝对没什么问题的,看似好像不高,可放到战争中,这10%的整体实力差距转化成伤亡数量的话,就会变成一个恐怖的数字。光芒落下,最