第1263章 规则与地图(2/3)
阵营的最高指挥官,可以为下面的玩家安排“兵种”身份。比如负责前线侦查探索的“侦察兵”。负责基础战斗,能力均衡的“步兵”。负责埋设地雷,挖掘战壕,建造防御工事的“工兵”。负责治疗伤员,提供免费药物的“医疗兵”。负责控制无人机,用无人机远程打击目标的“飞手”。负责后勤补给,提供免费弹药的“后勤兵”。负责搬迁宿舍,把玩家宿舍投放到战场上的“工程兵”。诸如此类!光是兵种就有很多很多个。玩家获得兵种身份之后,会激活一个单独的升级体系,随着等级的提升,会解锁对应兵种的能力。也就是“局内成长”,仅对本局游戏有效。在游戏期间,玩家有机会改变自己的兵种。可一旦发生改变,兵种经验值就会清零,一切从头再来,损失很大。所以最好在初期就规划好,用一个兵种身份从头打到尾。这就考验统帅的个人能力了!下面的所有玩家,都无法自行决定兵种,要由统帅进行安排。光是兵种的选择,就是个大难题。选多少个侦察兵?多少个步兵?多少个工兵?这都需要考量与取舍。仅有半个小时时间,根本来不及慢慢盘算。这个统帅不是那么好当的。一个人就要对一群人负责。要是因为一个人的失职,导致整个团队的失败,那就不是自责的问题了。辰北把规则过了一遍,心中有了基本的认知,然后打开了地图。这一局游戏,地图功能格外重要!现阶段,只能看到属于蓝营的初始区域。绝大部分的地图都是迷雾笼罩的状态。连红营跟黄营在哪都不知道。这个大地图上面的敌人,可不止是红营、黄营而已。还存在许多NPC敌人。游戏规则里专门提到了,地图上存在一支“黑营”军队。这个“黑营”是由NPC组成,实力不亚于玩家,有自己的行动逻辑,足以给玩家造成大麻烦。在蓝营初始领地周围,能看到一些NPC敌人的存在,好在不是黑营。其中包括猛兽、怪物、土匪等等,占据了不同的地块。游戏中的地块十分关键,也有单独的设定。共有大、小两种地块。占领“大地块”,可以自动把周边相连的“小地块”一并纳入版图。反之,如果将一圈“小地块”占领,把一个“大地块”包围,可以将这个“大地块”一并吃下。到底选择哪种占领方式,就要随机应变了,不是固定的。地块本身还有许多区别。包括山川、平原、河流等等。不同的地块,有不同的效果,也是要考