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170.闯入npc家,玩家传统技能(2/4)

用吧。不然你以为,每个场景都重复建模一次吗?”

    关注邓哥亲关注邓哥:“对呀,对呀。哪怕天使黑科技公司再有钱,也不会无聊到所有场景的每一块石头、每一根草都用不重复的独立建模。应该把钱省下来,用在更重要的提升玩家体验的地方嘛。”

    学语新风:“这个不是重点!你们难道不觉得,这片荒地和刚才的白骨森林里,精致小木屋和周围的画风格格不入吗?”

    “······”

    ··············

    就在邓肯和直播间观众们友好地互动时,夕阳刻痕试着打开小木屋的窗,在发现屋窗也紧紧锁住无法打开后,又溜到了小木屋的门前。

    他摇了摇门把手上的铁环,使劲地推了推门,像上次一样试图进入屋内,但被锁住的小木门当然无法推开。

    “果然,这个屋内场景也没有开放啊。”

    在夕阳刻痕的思维和灵魂中,小命终于忍不住了,清脆悦耳的声音,在夕阳刻痕的脑海中响起:

    “天呐,主人你的脑子到底怎么回事?伱不是之前还偷过贝尔的仓库吗?为什么现在打不开门,会觉得场景没开放啊?”

    夕阳刻痕听到小命这么说自己,一下子不乐意了,理直气壮地反驳道:

    “不一样啊,小命。之前贝尔的金库碉堡,是昼长夜短大佬泄密的重要剧情地点,而且那个仓库的门前还写着是灵魂币以及武器仓库呢!怎么能和路边的凑数建筑比?”

    小命听完,非常想要双手捂住自己的脸,可是它既没有手,也没有脸。

    为什么?主人有的时候会遵循正常现实世界的逻辑,在《曙光》中冒险;但过了几天,又像是中了某种心灵暗示一样,完全套用普通游戏的思维来理解《曙光》。

    小命现在已经搞不清楚,是这个游戏有古怪,总会时不时地产生某种心理暗示,将怀疑游戏太真实的玩家拉入正轨;还是纯粹因为自己的主人脑子不太好使。

    或是,二者皆有?

    收敛了发散的思维,小命一时之间语塞,不知道该说什么。

    ·······

    领主城堡里,西菲尔见到夕阳刻痕的反应,也有些无语,扶着额头吐槽道:

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