第二百六十一章 让我们为了成功而欢呼吧(1/13)
远在阿美利卡的羽生秀树,并不知道小妖精又在霓虹给他搞事情。就算知道,这会估计也没功夫理会。Pokeball2掌机上市第三天,阿美利卡总算将第一天的大概销量统计出来。一万六千台。这是一份让精灵娱乐以及经销商都有些失望的数字。展览会上的火爆试玩场景,让大家都觉得,借助精灵球的人气,第一天的销量至少也要在五万台以上。结果在铺天盖地的宣传之下,销量连预计的一半都没有。按照这种情况发展,搞不好第一周的销量都不会有现在精灵球的销量高。“消费者反馈呢?”羽生秀树问。“消费者的问卷调查中,对Pokeball2和游戏的打分都很好,差评最多的还是集中在售价上,许多精灵球的老用户认为Pokeball2售价比初代高出太多了。”销售部负责人回答。“这在我们的预计之中,只要Pokeball2本身不出任何问题,继续按照计划执行就好了。”羽生秀树说。销量没达到预期,固然是他们因为展位的火爆,过分乐观的原因。也和他们小看了雅达利冲击的后续影响有关。破冰如果那么容易,那也就不用叫破冰了。“不过我这里还有一个好消息,那就是展览会上几款街机游戏的预订数量都非常好,尤其是超级马里奥兄弟,整机订单超过两千台了,基板订单则超过七千台。”销售部负责人笑着说。毕竟基板如今在阿美利卡也不便宜,单单《超级马里奥》的订单,就能帮精灵娱乐创造一千万以上的销售额。一个游戏的订单,比得上精灵娱乐前半年所有街机营业额的五分之一了。《超级马里奥兄弟》的魅力,由此可见一斑。当然,上半年街机销售额不高,和精灵娱乐的渠道还在铺开有关。进入下半年后,不管是街机,电脑游戏,还是玩具周边,营业额都在明显上升。彩星玩具公司巅峰时期,一年只靠卖《忍者神龟》的玩具周边,就能创造一亿美元的纯利润。精灵娱乐手上能打的王牌,可不止《忍者神龟》一个。无论是马里奥兄弟,又或是宝可梦,那都是IP衍生利益里的顶尖存在。可收益虽然变高了,可羽生秀树此时最关注的,还是Pokeball2销量。想要运营成功的IP,最重要的就是平台了。宝可梦和马里奥兄弟,若是没有任天堂旗下游戏一代代的培养,怎么可能创造那么多的利益。精灵娱乐的游戏平台如果失败了,就只能向外部寻求合作,